Кто бы мог подумать, что студент по имени Эндрю Манн, который изучал программирование в американском университете, а также прошедший обучение в компании Google, сможет рассказать миру причину по которой многие не любят Android, а именно почему сенсорный интерфейс в планшетных компьютерах и телефонах с этой ОС не такой плавный как в iOS от Apple, даже не смотря на многоядерные процессоры.
Манн заявил, что в ОС от Apple, все запущенные процессы, так или иначе связаны с обработкой нажатий, а также отрисовкой графического интерфейса, всегда имеют самый высокий приоритет. Если говорить по-простому, когда в iOS пользователь делает нажатие, ОС оставляет все запущенные процессы и задачи и бросает все ресурсы на прорисовку графики гаджета. И только после этого возвращает все на места.
Если взять в пример Android, то у этой ОС совсем другие задачи и приоритеты. Как известно Google, приступила к разработке своей ОС еще в 2005-2006 годах, тоесть еще до анонса iPhone, тогда они были намерены соревноваться с BlackBerry. По этой причине первые версии Android, были разработаны только для клавиатуры и трекбола. А уже после анонса iPhone, они перенесли свою ОС на сенсорные телефоны.
Такое состояние дел не под силу исправить даже новой Android 3.0 у которой есть аппаратное ускорение графики, но интрефейс у гуглофонов, работает так же как и у iPhone трехлетней давности.
Для решения этой проблемы, нужно менять подход к программированию для Android и переписывать все приложения для нее. Но так как на это никто не пойдет, мы будем видеть небольшое торможение всегда.

